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在《传世三国》中,有个剧情系统,将大家耳熟能详的剧情通过任务形式一一还原、徐徐展开,从黄巾之乱到十八路诸侯讨伐董卓、官渡之战、赤壁火烧,作为一个玩家,你可以不仅仅旁观,更是一个参与者,有著举足轻重的作用。游戏中的人物升级系统和枪械装备系统很完备,而且非常简约。枪械主要是冲锋枪和狙击枪两类,可以直接使用游戏中的游戏币或者鑽石购买,并不需要收集零件,同样也只需要用货币即可直接升级。游戏中还加入了手雷、医疗包、火箭筒等道具,只不过这些需要通过鑽石或是人民币购买,价格不菲。本作从游戏设计来说内容很全面,而且并没有冗杂的装备系统,游戏的重点还是集中在射击游戏体验上,这是非常难得的一点。在游戏中,玩家还可以攻击破坏障碍物,如此增添了一些游戏乐趣。不过本作虽然加入了可以左右移动切换躲避障碍物的操作,但是整体玩法还是以定点射击为主,相比起其他的第一人称射击游戏失去了枪战游戏的刺激感,不得不说是一个遗憾,毕竟这款作品还是主打射击体验的游戏。一物理系高材生陪女友买菜,女朋友问菜贩子:“你这大白菜上怎么有洞?”菜贩子说:“这是虫洞。”物理系高材生眉头一皱,突然伸出食指插进洞中。然后对小贩说:“你骗人!我的手指依旧存在,没有进入另一个 时空。”小贩冷笑一声:“在虫洞处时空曲率达到正无穷,手指在穿过虫洞的一瞬间获得巨大的能量并超过光速,根据相对论.t‘=t/(1-v^2/c^2), 你当然无法观测到手指穿过虫洞。这不是最简单的常识吗?”[