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多个角色外形的个性选择游戏中系统为玩家们准备了三个职业,分别是灰烬战士、工程师、灵狐,每个职业都有自己的特殊属性以及攻击方式。多个职业的选择在ARPG游戏中也是很普遍的,而本作每一种职业都为大家准备了六个不同的角色外形,这一点倒是有些出乎意料,玩家们可以根据自己的喜好来选择不同的角色外形,这样也算是突出自我的个性需求了,当然现在最流行的还是自己设置角色外形,很多PC端的网游都有“捏脸系统”了,只是在手游上还没有普及而已,希望以后会出现更细腻的角色处理环节。弹幕技能轮番轰炸游戏通过建模来呈现出更加细腻的人物,在升阶培养后,在战斗画面中的人物造型、弹幕射击范围都有了明显的变化,让玩家的整体操作更有快感,除此之外,技能的设计更是无法忽视的亮点。因为游戏的整体风格都偏向于日系,所以在技能的设计上,我们看到了更加酷炫的动画以及释放效果。角色拥有两个技能,一个为多段式释放,具有特效切战斗形式多变,而另一个,就是游戏中的大招了,不仅特效感人,输出惊人,更有专属的美少女变身式释放动作,将整场战斗提上高潮。角色切换 应付自如战斗模式下的操作占据了玩家大部分的游戏时间,不论是移动还是战斗,玩家都希望有更加丰富的操作体验。莽荒纪2加入了角色切换系统,即在战斗状态下可以召唤出携带的角色进行相互替换,一个副本三种战斗方式。有趣的是,玩家在切换角色后将会自动释放一次该角色的大招,不知道这是为了营造闪亮登场的视觉冲击感,还是为了强调角色切换的重要性,希望玩家多通过切换角色来完成战斗,不过总的来说还是为玩家带来了更多的视觉享受和操作提升。